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结局一及感言

无限诡异游戏 笑讽嘲 1118 2025-07-20 12:38

  

  

上一章又补了两千多字,可以算是齐斯这个角色的BE结局(当然故事还没完,后面还有司契的结局、齐斯的HE结局),大家重新下载章节可以看到,结尾是“不再存在的人”,如果不是这个版本可以多下载几次。

  提前把这个结局端上来,主要还是因为现实原因,实习实在是太忙了,完全没有整块的时间用来写作,虽然接下来的内容也就几十章能够解决,但不知道要拖到什么时候,所以先给个不算交代的交代。

  还有一个原因则是——接下来第三人称有限视角的主角名字会换,换成“司契”,细节处会有变化,可能会更贴近被封多次的那个老版本。铺垫了一整本书终于成功到这一步了,也算是为了这碟醋包了盘饺子吧。

  这段时间其实一直在思考齐斯或者说司契的故事该结束在哪里,该是怎样的结局才能完美收尾前面那精彩的一生。思来想去,决定回归最初的想法——毁灭世界。(绝对不是因为这些天被实习折磨得快死了,梦里都是毁灭世界/雾)

  为什么毁灭世界?不重要,就像很多人拯救世界不需要理由,那么毁灭世界为什么需要理由呢?想做,并且觉得有趣,那就做吧。善是一种选择,恶亦是一种选择,在宇宙和文明的尺度上,无论向左还是向右,都是平等的。也许很多时候,行至岔路口的存在根本不需要思考,举手投足皆近乎于本能,就像人类踩死蚂蚁只是不经意为之,神明毁灭世界又为何要郑重其事呢?如果毁灭世界前还要写一份评估方案说服人类“毁灭世界是正确且必要的”,这还是神明吗?

  至于更具体、更有哲学深度的讨论,可能得留到下一本书了,目前以我的能力还讨论不明白(bushi)。《无限诡异游戏》的主角是且仅是齐斯或者说司契,而对于他的塑造的核心,总结起来就一句话——“纯粹的恶意凝结而成的非人实体”。那么就将恶意贯穿到底吧,结局前不妨返璞归真,让对恶的想象自由生长;讨论这,讨论那,反而落了下乘。

  所以接下来的剧情,大概围绕司契从雪山出去后霍霍世界展开,最后再打个预警:不喜慎入,请勿举报。(不过我想看到这步的读者朋友应该都有一定接受能力了嘿嘿嘿)

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